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둔했던 고작 3개의 구멍
기구를clunking때, 슬롯 머신은 그들의
개념작용부터 긴 방법 왔다. 그런데
맨처음 사람에게서 그들을 놀 싶은 것을, 보인다,
시작에서 대중적 이고.
그가 차를 고치고 있는 동안 그의 고객은
한것을 아무것이 있지 않았다 것을 본 자동차
기계공, 슬롯 머신은 찰리Fey에의해
발명되었다. 그는 그들의 차가 조정의 동안
그의 고객에게 한 무언가를 줄텐데 무언가를
발명하고 싶었다. 이를 위해서 그는 슬롯
머신을 발명했다. 첫번째
구멍은1.5%년에 밖으로 지불한 측에 손잡이에
3개의 구멍 기구 이었다. 그가 그의 상점안에
기계를 둘 때 응답은 아주 열성적 이고, 단 그의
슬롯 머신을 놀 위하여 사람은 그의 상점에 온
시작했다. 구멍에 선로 중요한 카지노에
시장에 내놓은 질량 이을텐데 하기 위하여 그가
현지 장난감 제조자에 구멍을 매출할 수
있었다 고 오랫동안, 감지된Fey성장했다.
그리고 나머지는 역사 이다. 기계는
나라안에 모든 카지노에 매출되고, 시장에
내놓았다. 그런데, 기계는 단 큰잔과
부지깽이같은 더 심각할 게임에 선을,
극소화한것을 봉사할텐데 무언가로 첫째로
보는에 있었다. 이 게임은 아주 대중적 당시에
이고, 카지노는 그들의 주요한 수입원으로 그들을
보았다. 그런데, 그래서 중대했다 그들이 더
그리고 기계 더높은 쪽으로 둔 시작된 구멍의
인기는.